1. L'évènement G : " Obtenir deux boules de couleur" est réalisé si et seulement si on a soit deux boules noires (évènement G), soit deux boules blances , soit deux boules rouges.
Puisque ces trois évènement sont incompatilbles,
c'est à dire
2.a. Notons le vecteur
.
Le vecteur étant non nul, les trois points et ne sont pas alignés ; ils déterminent donc un plan ayant ce vecteur pour vecteur normal ou tout autre vecteur non nul qui lui est colinéaire, par exemple, le vecteur
de coordonnées
On en déduit aussi que le plan (NBR) a pour équation cartésienne, d étant un réel à déterminer.
Pour connaitre la valeur de d, il suffit d'exprimer que, par exemple, appartient au plan (NBR) ; ce qui signifie que 9 + d =0 c'est à dire d= -9. On trouve donc que ce plan à pour équation x + y + z - 9 = 0
b. La somme de toutes les boules étant 9, on a n + b + r = 9 ; donc le point M appartient au plan (NBR).
c. Le point M ayant pour coodonnées (n,b,r), on a : donc
.
d. H est le projeté orthogonal de O sur le plan NBR signifie c'est à dire
Ce qui est équivalent à
Donc les coordonnées de H sont (3,3,3)
e. Pour que g(n,b,r) soit minimale, il suffit que le soit .OM doit donc
minimale ; c'est à dire M doit
égale à H ou n = b = r =3
Dans ce cas
3. Ici g(n,b,r) = 1/4.La variable aléatoire X prend les valeurs -1000 (si les deux boules tirées ne sont pas de couleur) et k-1000(si les deux boules tirées son t de
couleur) avec les probabilités respectives 1 - g(n,b,r) = 3/4 et g(n,b,r) = 1/4
Par conséquent .Pour que le jeu soit équitable, il faut et il suffit que E(x)=0 c'est à dire k = 4000
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